KitapSeç | 9,9 |
En geç 04 Mayıs Cumartesi gününe kadar |
|
|||||
Satıcı: KitapSeç Satıcı Ünvanı: ADRES7 Elektronik Ticaret ve Bilişim Hizmetleri Anonim Şirketi İletişim: Satıcıların iletişim e-posta adresi kitapsec tarafından kayıt altındadır. |
Dijital oyunlar sektörünün gelişimi dünyanın son elli yılının farklı ufuklar altındaki bir özeti olarak ifade edilebilir. Dünya soğuk savaşın bitişinden yeni bir dünya düzenine doğru uzanırken dijital oyunlar kendilerine özgü yeni bir dünya yaratmaya başlamıştı. Basit teknolojik hayallerle başlayan bu sektör günümüzde bu hayallerin çok daha ötesinde bir gerçekliğe ulaşmıştır. Bu kitap dijital oyun sektörünün doğuşundan bugüne kadar yaşanan önemli gelişmeleri iş ahlakı açısından değerlendirilmektedir. Dijital oyun sektöründeki büyük şirketlerin yükseliş ve çöküşlerinin yanı sıra sektörün başlangıcından bu yana sektördeki oyunların teknolojik ve ekonomik yapılarındaki değişim ve sektörün süreklilik gösteren sorunları olan cinsellik ve şiddet sömürüsünün teknolojiyle beraber geçirdiği evrim de anlatılmaktadır. Bu kitabın amacı dinamik bir sektör olan dijital oyun sektörünün başlangıcından itibaren içinden geçtiği süreçleri iş ahlakı açısından irdeleyerek dijital oyun sektöründe karşılaşılabilecek yeni iş ahlakı sorunlarına karşı daha hazırlıklı duruma gelebilmektir. Böyle bir hazırlık sayesinde yeni iş ahlakı sorunlarıyla karşılaşıldığında bunların gerçekten yeni sorunlar mı yoksa teknolojinin gelişmesiyle yeni gibi görünebilen klasik sorunlar mı olduğunu takdir edebilmek mümkün olacaktır. Böyle bir yaklaşım gerçekten yeni olan sorunlara hak ettikleri ilgiyi göstermeyi ve yeni görünebilen klasik sorunlara da hızlı müdahale edebilmeyi sağlayabilir. Dijital oyun sektörünün gelişiminin yavaşça evrim geçirdiği dönemler olsa da gerek teknolojik gerekse kültürel olayların da etkisiyle sektörün büyük devrimlerden geçtiği de görülmektedir. Gerçekleştirilen doğru uygulamaların yanı sıra yapılan hataların incelenmesi bugüne ve geleceğe ışık tutabilecek değerli dersleri içermektedir. Bu süreçler incelenirken yalnızca Amerika Birleşik Devletleri ve Japonya’da olanları incelenmekle yetinilmemiş, dijital oyun sektörün dünya geneline yayılışı, ülkemizdeki gelişmeler ve Güney Kore dijital oyun sektörünün kendine özgü dinamizmi de değerlendirilmiştir.
1 |
Genel Matematik 1 Mustafa Balcı Palme Yayıncılık |
634.00 TL
| 772 adet Satıldı |
2 |
Diferansiyel Denklemler 1 Dora Yayıncılık |
260.00 TL
| 740 adet Satıldı |
3 |
Fen ve Mühendislik İçin Fizik 1 Raymond A. Serway Palme Yayıncılık |
669.00 TL
| 717 adet Satıldı |
4 |
Bilimsel Araştırma Yöntemleri Pegem Yayınları |
260.00 TL
234.00 TL
| 589 adet Satıldı |
5 |
Matematik Analiz 1 Mustafa Balcı Palme Yayıncılık |
605.00 TL
| 503 adet Satıldı |
6 |
Yazılı ve Sözlü Anlatım Akçağ Yayınları |
185.00 TL
120.25 TL
| 481 adet Satıldı |
7 |
Sosyal Bilimler için İstatistik Pegem Yayınları |
196.00 TL
176.40 TL
| 435 adet Satıldı |
8 |
Temel Anatomi ODTÜ Yayıncılık Akademi |
624.00 TL
450.00 TL
| 372 adet Satıldı |
9 |
Çözümlü Genel Matematik Problemleri 1 Mustafa Balcı Palme Yayıncılık |
536.00 TL
| 346 adet Satıldı |
10 |
Genel Kimya Cilt 1 İlkeler ve Modern Uygulamalar Palme Yayıncılık |
610.00 TL
| 307 adet Satıldı |